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经典FPS续作搁浅:开发中断 行业新闻

威尔德编辑 2020-2-11 68176

在FPS游戏蛮荒时代有着开创性意义的游戏《网络奇兵(System Shock)》传来不好消息,第三部的开发被叫停。

曝光这一动态的是一位据称参与开发的匿名程序师,游戏的搁浅与发行商Starbreeze财务危机有关。

报道称,在《网络奇兵3》的开发权转卖给OtherSide后,最近几个月,包括项目总监Chase Jones、编剧、首席编程、高级美术等在内的大量员工离职。

去年3月,《网络奇兵3》发布了预告,一时间引发极高关注。可这位爆料开发者称,我们实际上只是很小的团队,项目绝对达不到很高的水准,即便没有财务危机,最终也只会是一款很小的游戏。

按照爆料人的说法,《网络奇兵3》并无其它团队接手。

资料显示,在《重返德军总部》开创了FPS游戏先河后和《半条命》诞生前的1994年9月23日,初代《网络奇兵》正式登陆DOS系统,为玩家带来开创性的“6D游戏”,即三维用以移动,三维用以观察。

取自《网络奇兵3》预告片

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这家伙太懒了,什么也没留下。
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