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Steam新一波氪金狂潮来袭,你的钱包还OK吗? 行业新闻

威尔德编辑 2020-3-20 85295

  作者 | 黄青春

  今天,G胖(steam创始人加布 · 纽维尔,人称G胖)的大礼包你收到了吗?

  虽然,今年的游戏开发者大会(GDC 2020)受疫情影响被迫取消。但为回馈广大游戏宅一年一度的期待,TGA创始人Geoff Keighley和steam依旧合作推出了第二季steam游戏节:

自3月19日凌晨2点开始,玩家将能够在steam平台上体验超过40款游戏新作的试玩。

  2019年TGA期间,steam和TGA官方联合举办了第一届游戏节活动,当时为玩家提供正在开发的14款游戏免费试玩,受到世界范围内玩家一致好评:终于等到 “ 白嫖 ” G胖的一天。

  今天上线的第二届steam游戏节,不仅在游戏数量上从 14 款扩容到包含《Superliminal》、《灾厄逆刃》、《HyperParasite》、《永劫回廊》在内的 40 余款,时间上也从首届steam游戏节的48小时活动时间延长到120个小时(北京时间3月19日凌晨2点开始,持续到3月24日凌晨2点)。

  steam春季游戏节部分免费试玩游戏

  可以说,G胖这一次,诚意满满。

  但按照此前 “ G胖 + 优惠 - 你的钱包 = 游戏界最大氪金潮 ” 的黄金公式,这预示着:V社(Valve Software,俗称V社)新一轮 “ 掏空钱包 ” 计划已经提上了日程。

  “G胖不会数3”

  游戏玩家谈起G胖,最知名的梗莫过于“G胖不会数3”。

  首先,这个梗源于V社的作品几乎全部停留在2代(不管是《半条命2》、《Dota2》、《军团要塞2》还是《传送门2》、《求生之路2》无一例外),所以坊间希望用 “G胖不会数3”的调侃鞭策V社赶快更三代。

  其实,G胖自童年开始就深受电子游戏熏陶,曾对媒体坦言最喜欢的游戏是《超级马里奥64》、《毁灭公爵》和《星际迷航》。

  不过,自从18岁考进哈佛大学后,他的人生就开始了和“3”的不解之缘。

  比如,刚读完大三就选择辍学,之后跟随亲哥哥加入微软的13年时间里,G胖先后参与制作了Windows系统最初3个版本,不过因为“G胖不会数3”,3个版本命名变成了Windows1.0、Windows2.0和Windows2.1。

  年轻的G胖

  那几年,约翰·卡马克制作的《雷神之锤》凭借3D引擎带来的流畅游戏体验风靡世界。G胖与约翰·卡马克会面后,便决定用《雷神之锤》的Quake引擎制作一款属于自己的游戏。

  3DMgame网站早年网友的帖子中描述道,“G胖在1996年8月24日婚礼当天拿到了《雷神之锤》的源代码,依靠在微软工作期间积累的百万财富,他辞职创立了Valve Software,正式踏入PC游戏领域。”

  创立V社的第三年,三位游戏天才(G胖和朋友约翰·古斯里、史蒂夫·邦德)合力开发出PC游戏界里程碑式作品《半条命》。

  《爱萌人物志》高度评价了这款划时代的游戏:

FPS加入现代化叙事剧情的创举打破了约翰·卡马克“FPS打得爽就行”的理念,其超前卫的剧情、创新性关卡设计、出色Mod支持以及可控式CG电影画面都让玩家感到惊艳。

  《半条命》开启了新的游戏纪元

  《半条命》作为射击游戏电影化叙事的鼻祖,不仅在商业上获得巨大成功,至今在玩家中的口碑也一直被奉为神作。当然,这份名单上也少不了G胖推出的《军团要塞》、《反恐精英》、《Dota 2》这三部扛鼎之作。

  2003 年的E3展上,《半条命2》横空出世,该游戏的强劲引擎可以说震撼到当时整个游戏业界。所以,G胖自信认为:PC端游戏市场的颓势不是因为盗版,而是因为厂商提供的服务不好。

  同年,V社推出在线游戏平台 steam,这个集游戏发行、玩家社交、联网对战等功能于一身的产品,是G胖对欧美、日本主机独占游戏话语权格局发起的挑战。

  虽然,早期 steam 平台体验并不好,但G胖一直亲自操刀进行改进并积极听取玩家的声音。甚至,G胖每天会花4、5 个小时查看玩家的邮件,并记录玩家的反馈并亲自回复。

  3DMgame平台上曾有玩家搬运国外玩家聊天截图,截图显示:这位玩家凌晨发现了steam上一个BUG向客服提交,惊讶地发现处理这件事的客服是G胖本人,“G胖不仅立马修复了BUG还回复了一封感谢邮件。”

  怎么有种早期马化腾QQ在线陪聊的既视感?

  如今,steam 坐拥超2.8亿总用户和近6千万的“双周活跃用户”(2018年数据),2020年3月15日(周日)Steam同时在线人数更是一举突破2000万,峰值人数达到历史性的20313476人。再次证明,这家全球最大正版游戏平台的人气。

  而且,在每年2/3时间都打折的刺激下,steam 还当之无愧成为玩家体验满意度最高的平台。

  D社创始人(独立游戏发行商Devolver Digital,制作过《迈阿密热线》、《武士·零》、《Gris》,俗称D社)就对steam赞赏有加:“十多年前,steam的横空出世改变了PC游戏界的格局。”

  不过,“G胖不会数3”出圈到其他领域就有点让人啼笑皆非。

  reddit用户曾在论坛分享过一张印有G胖形象的内裤包装盒。面对这款G胖“不知情下”被拼接代言的产品,买过的网友留言:“里面只有2条内裤”。于是,底下清一色 “G胖不会数3实锤” 开始盖楼。

  “V社只有5个员工”

  游研社曾在2018年《7年前,Steam创始人G胖跟任天堂的“那个男人”谈了点什么》一文中分析过 “ V社只有5名员工 ” (一个负责收银,一个负责开发,两个负责更新DOTA2,一个散布《半条命3》的流言)这一说法的由来。

  首先,因为G胖十几年来背靠 steam 这颗摇钱树,每天只要有新游戏上架就能享受“睡后收入”,于是大多玩家觉得V社“只需要一个收银”就行。

  至于“只需要一个开发”的调侃则源于Grey Newell(G胖儿子)的亲口吐槽。对此,游研社在文章中解释道:

“ 2018年1月28日,Grey Newell(G胖儿子)受邀参加了V社新闻网的直播,其在直播闲聊期间爆料,他去V社向开发者们询问起源2引擎有关的问题,被问到的人都会把这个问题甩锅给别人,最后问了一圈又回到了第一个人。

 

甚至,Grey在过去两年多次表达过对steam默认皮肤的不满,但至今他还是只能用Steam Metro Skin。”

  Steam Metro Skin是一款 steam 皮肤插件,只能自定义颜色

  “两个更新dota2”这个说法大概源于G胖父子都喜欢DOTA2的缘故。

  一来,Dota2的更新毫无规律可言,一到赛事前夕总是频繁更新;二来,Grey曾在直播中直言 “ 老爹平时只打Dota2,但日常只打人机比赛。”

  大概父子俩都扛不住Dota玩家们日常 “ 阴阳人 ”,游戏中诸如 “ 我在键盘撒把米,鸡都比你走位骚 ” 的嘲讽不要太多。所以,即便 2000 多场游戏对战时长的 Grey 最终也因为受不了糟糕的游戏体验选择弃坑。

  “你出半条命3,我们把加拿大给你”

  “一个散布《半条命3》的流言”这个说法其实在玩家群体中最有共鸣。

  无论《半条命》这款游戏在业界的地位,还是游戏本身的开创意义,一直都在玩家群体中占据重要位置。但是,上一次更新半条命的资料片还要追溯到13年前。

  于是,每年各大论坛都会掀起数次关于《半条命3》的讨论,久而久之,游戏玩家戏称:“ V社一定有一个员工专门负责散布《半条命3》的流言。”

  “ 游戏界的iTunes ”

  其实这几年,世界范围内越来越多玩家哭着喊着要“G胖还钱”。

  一方面,steam 打折游戏虽然挺香,但躺在游戏列表的200+款游戏很多可能玩了不超过半小时;另一方面,丧心病狂的G胖总是在9折过后变成7折、5折的促销,玩家抱着早买早享受的心态剁手,多少又有点被骗的感觉。

  于是,有国外网友在论坛开了一个脑洞:“ V社至今仍是一家独资公司,假如G胖对全球讨债玩家实现兑付,G胖是否会因此破产?”

  Too young too simple , sometimes naive.

  2017年特朗普上任时,有网友绞尽脑汁搜集G胖的资料,最终按照当时公开资料计算,G胖以41亿美元身家远超当时新任美国总统特朗普。

  巧的是,《福布斯》同年的百大富豪榜上,G胖以 55 亿美元身家位列第 97 名,跻身全美百大富豪之列,成为榜单里唯一的电子游戏(Video Games)从业者。

  《福布斯》写道:“V社最初是在《半条命》和《传送门》这样的游戏中取得了成功,而通过steam获得了长期的影响力,一些人喜欢将其比作游戏界的iTunes。”

  当然,想作 “中国版steam” 的游戏公司也不在少数,比如腾讯上线的WeGame平台这些年就势头正劲,但我问了一圈身边的游戏宅,他们和知乎网友@Edmund Xiao观点一致:“ 如果单人游戏的话可以考虑在WeGame上买,但团队游戏必须首推Steam。如果想来点第一人称射击游戏,别废话,Steam is you home!”

  问题是,steam 上的游戏早在两年前就超过13000款(数据来自于steamspy),这次 steam 游戏节免费诱惑下,G胖新一轮氪金狂潮已经在路上,你的钱包还OK吗?

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这家伙太懒了,什么也没留下。
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