发新帖

平均12000元/月,游戏反超金融成为第一高薪行业 行业新闻

威尔德编辑 7月前 70029

  作者 | 杨谢

  来源:投资界PEdaily

  没想到,有一天游戏行业会这么赚钱。

  投资界(ID:pedaily2012)从智联招聘获悉,刚刚发布的《春季求职竞争周报》显示,复工以来平均招聘薪酬首次环比增长,其中网络游戏行业薪资反超金融行业,达到12158元/月,暂时成为第一高薪行业。

  受疫情影响,游戏行业再次迎来大爆发——最近3家游戏公司公布了2020年一季度业绩预告,其中昆仑万维预计业绩同比增幅为33.7-58.7%,游族网络预计业绩同比增长80-100%,姚记科技预计业绩同比增长150-230%。

  而占据中国游戏半壁江山的腾讯网易,更是不必说了。据光大证券最新研报预测,受益于疫情影响带来的用户回流,《王者荣耀》1月流水将达到92亿元。

  与此同时,降薪潮开始席卷金融圈。此前,诺亚财富集团发布全员信,汪静波、殷哲、章嘉玉3位董事主动零薪资,A+类核心管理层减薪40%,A类高管减薪30%;随后,淡马锡官网也发布了“实行工资限制措施”的通知,宣布所有员工自4月起开始冻薪,高管奖金减少5%-15%。

  12158元/月高薪抢人,

  复工后游戏厂商大举招兵买马

  游戏行业有多火爆?2020开年,猝不及防的疫情波及了众多行业之后,反而推动游戏热度持续走高。春节期间,被迫宅家的用户一度把《玩吧》和《和平精英》玩到服务器卡崩。

  这批疯狂的用户里,还诞生了不少新“氪金”玩家。在充分体验游戏之后,玩家很容易被里面各种精致的限定皮肤、新英雄及加强装备所吸引。一位前“0氪”网友在微博坦言,“以前觉得王者这游戏谁充钱谁憨憨,结果今年春节一过充了2千,都是疫情惹的祸。”

  用户剧增带来的影响直接体现在了营收上。据光大证券最新研报预测,仅《王者荣耀》这一款游戏1月流水可能就达到92亿元,数据之高令人咋舌。

  与此同时,游戏装备也火了一把。眼见着售价从不到700多元一路飙升到1800多元,任天堂主机Switch平台上一款名为《健身环大冒险》的体感游戏快要被买断货了。

  为此,任天堂将2020年3月期的业绩预测进行了上调。按照目前的销售状况计算,最终可以达到2100亿日元(约136亿元)的利益,将达到8%的增长。

  赚得盆满钵满的游戏企业,纷纷开出高价招兵买马。3月,智联招聘发布了《春季求职竞争周报》,数据显示网络游戏行业薪资达12158元/月,成功反超金融行业,登顶第一高薪行业,再一次将这个行业推到了风口浪尖。

  疫情下,一场游戏厂商的招聘赛正在徐徐拉开。昆仑万维、巨人网络、腾讯、三七互娱等多家游戏龙头公司都已行动起来,纷纷上线无接触招聘。某行业分析师对媒体表示,“今年大厂需求确实有所增加,一方面是因为头部公司目前对于扩张的需求还是比较大的,另一方面是行业一直在洗牌,市场上有不少释放出来的优质人才,大家都希望先吸引到这批人。”

  降薪潮悄悄蔓延

  “金融民工已经开始吃土了”

  相比网络游戏赚得盆满钵满,金融行业则摇头叹气。

  “金融民工已经开始吃土了。”疫情之下,不少金融从业者在社交媒体上诉苦,“金融市场剧震,小韭菜瑟瑟发抖,强制减薪,再也不是小孩子两耳不闻窗外事,社会人逃不掉任何宏观波动。”

  一位金融机构从业人员在知乎上倾诉自己的遭遇,“因为疫情,公司全员减薪3个月,并且不发绩效工资。理论上说,即便是绩效再差也会发60%的绩效工资。”

  事实上,降薪潮已开始席卷金融圈。早在2月17日,知名第三方财富管理机构诺亚财富集团发布的全员战“疫”倡议书就震动金融圈。倡议书中提到,疫情期间,汪静波、殷哲、章嘉玉3位董事主动零薪资,A+类核心管理层减薪40%,A类高管减薪30%;仅仅7天后,淡马锡官网也发布了“实行工资限制措施”的通知,宣布所有员工自4月起开始冻薪,高管奖金减少5%-15%,其工资可自愿减少最多5%。

  金融行业作为国民经济的晴雨表,总是最先感知到环境变化。10多年前的一幕依然历历在目——“2008年金融危机,引发2009年四大减员减薪,基本上所有人都减薪70%,合同到期的员工基本上都被减员了。”一位金融行业从业者回忆到。

  不过,也有人反驳。“瘦死的骆驼比马大,别听金融从业人员哭惨,说减薪什么的,就算是减薪了,工资也是生物从业人员的两倍。”

  也有知名VC/PE机构的投资人表示,虽然身处金融行业,但并不担心,“天天加班到半夜,1天50多家企业融资,入职以来从没见过1天之内这么多企业融资。”

  《王者荣耀》1年赚112亿元

  几乎一半的中国人都在玩网络游戏

  如无意外,游戏行业将成为疫情下最受益的行业之一。

  眼下网络游戏已经渗透大部分人的生活。中国音数协游戏工委发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,游戏用户数量达6.4亿人,同比增长2.5%。目前全国人口13.95亿人,这就意味着几乎一半的中国人都在玩网络游戏。

  数据更具说服力:仅在IOS端,网络游戏《王者荣耀》下载量就高达741万,《和平精英》下载量更是破千万,火爆程度,可见一斑。

  3月15日晚间,Steam平台同时在线人数首次突破2000万大关,最高峰值达20313476人,其中《CSGO》《DOTA2》《PUBG MOBILE》峰值玩家分别超过1024万、701万、515万,异常火爆。

  流量聚集的高地,无疑是一座金矿。游戏数据统计公司SuperData Research公布的2019年全球数字游戏年度总结报告显示,2019年数字游戏总营收1201亿美元。其中,移动端游戏营收644亿美元,PC端游戏营收296亿美元,主机游戏营收154亿美元。

  与此同时,中国音数协游戏工委发布的数据显示,2019年中国游戏总收入达到2308.8亿元,较2018年增长164.4亿元。其中移动端游戏收入为1581.1亿元,客户端游戏收入为615.1亿元,PC端游戏收入为98.7亿元。

  爆款游戏背后的发行商,自然也是赚得盆满钵满。游戏数据统计公司SuperData Research公布的2019年免费游戏营收排行榜中,《堡垒之夜》以18亿美元斩获榜首,即便是排在榜单末位的《守望黎明》,其营收也高达11亿美元。

  值得一提的是,2019年全球免费游戏年营收排行榜共计10个席位,腾讯一举拿下3席——《王者荣耀》《英雄联盟》《和平精英》。与此同时,腾讯不仅是榜首《堡垒之夜》发行商Epic Games的大股东,还是《穿越火线》的中国区代理,可谓是称霸一方。

  尽管腾讯还未披露2019年第四季度及全年财报,但是就其2019年第三季度财报数据也能窥探一二。2019年第三季度,腾讯网络游戏收入增长11%至人民币286.04亿元。这主要得益于智能手机游戏收入增长,比如《王者荣耀》及《PUBG MOBILE》《和平精英》等等。

  而网易公布的2019年第四季度及全年财报则显示,2019年全年,在线游戏净收入为464.2亿元,同比增长16%。值得一提的是,网易第四季度在线游戏服务净收入为116.0亿元,而这也是网易游戏连续7个季度收入破百亿。

  网络游戏,掘金者众。3月12日,字节跳动开发的自由竞技街篮手游《热血街篮》正式开启全平台公测。另据晚点LatePost消息,字节跳动2020年将会推出一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)、一款SLG(策略类游戏)和MMO游戏(大型多人在线游戏)。至此,字节跳动的游戏野心也徐徐铺开。

  不可忽视的是,在腾讯网易等游戏巨头身后,还有众多中小型游戏公司苦苦挣扎在生死线上。某知名公司游戏负责人告诉投资界,“最近两年,中小企业倒下不少,一是因为很难做出竞争壁垒,二是研发成本太高,很容易有资金链断裂的风险。”

  也有游戏从业者担心,疫情确实为行业带来爆发,但这会延续多久呢?上述游戏公司负责人对投资界坦言,“复工之后,大家生活有其他事填充,游戏时间必然会缩减的。”换言之,这场狂欢终将落幕。

注:本文转载自新浪科技,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如有侵权行为,请联系我们,我们会及时删除。

成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加- 版权声明 1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加立场无关。
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者威尔德编辑成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加享有帖子相关版权。
3、成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文。
4、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者威尔德编辑成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加的同意。

这家伙太懒了,什么也没留下。
最新回复 (0)
只看楼主
全部楼主
    • 成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加
      2
        立即登录 立即注册 QQ登录
返回
免责声明:本站部分资源来源于网络,如有侵权请发邮件(673011635@qq.com)告知我们,我们将会在24小时内处理。